GTX 1650, GTX 1660 ve 1660 Ti kartlarının üzerinde çalıştığı TU116’nın daha küçük ve dolayısıyla daha ucuz bir versiyonu olan yeni TU117 GPU’yu kullanıyor. 1660 serisinden temel farklar bellek yapılandırması ve SM (stream multiprocessors) sayısıdır; bu da CUDA çekirdeklerinin, doku bloklarının ve ROP’ların sayısını belirler.
Yenilik, AMD Radeon VII için 7nm bırakılarak 12nm TSMC kullanılarak üretilmiştir. Sonuç olarak, çip boyutu 4,7 milyar transistör ile TU116’dan yaklaşık üçte bir oranında daha küçüktür. GTX 1650, 8GT/s hızında çalışan 4GB GDDR5 belleğe sahiptir. 128-bit veri yolu üzerindeki dört aktif bellek denetleyicisi 128GB/s bant genişliği sağlar.
Ayrıca 32 ROP’a (işleme pimi) sahiptir. GPU çekirdeği için TU117 ve GTX 1650’de 14 SM, yani 896 CUDA çekirdeği ve 56 doku bloğu bulunuyor. Diğer tüm Turing GPU’lar gibi GTX 1650 de eş zamanlı FP32 ve INT hesaplamaları gerçekleştirebiliyor ve bu da oyun iş yüklerini önceki Pascal mimarisine kıyasla %15-35 oranında (oyuna bağlı olarak) hızlandırabiliyor.
1650’nin masaüstü versiyonunun da TU117’nin tamamını kullanmadığını, 16 SM ve 1024 CUDA çekirdeğine sahip bir mobil versiyonu olduğunu belirtmek gerekir, bu nedenle gelecekte bir GTX 1650 Ti görebiliriz. Çoğu kart belirtilen hızın çok üzerinde çalıştığından, Nvidia iddia edilen saat hızlarında muhafazakar olma eğilimindedir. “Standart” GTX 1650 1665MHz’de çalışıyor ve teorik olarak 2984 GFLOPS performans sağlıyor.
GTX 1650 ayrıca 6 pinli PCIe güç konektörü olmadan çalışacak şekilde tasarlanmıştır, ancak fabrikada hız aşırtmalı kartlar (MSI GTX 1650 Gaming X 4G gibi) daha yüksek saat hızlarına sahiptir ve 6 pinli bir PEG konektörü gerektirir.
Nvidia, GTX 1650’nin GTX 950’den iki kat daha hızlı ve GTX 1050’den %50 daha hızlı olacağını iddia ediyor. Özellikle bu kartların her ikisi de yalnızca 2 GB video belleğine sahip olduğundan, bu muhtemelen adil bir tahmindir. Teknik özellikler göz önüne alındığında, GTX 1050 Ti’dan da yaklaşık %25-30 daha hızlı olması gerekir.
Performans artışı birkaç değişiklikten kaynaklanıyor. İlk olarak, 1650 daha fazla bellek bant genişliğine ve CUDA çekirdeğine sahiptir. İkinci olarak, saat hızı biraz daha yüksektir. Üçüncü olarak Turing mimarisi, Pascal GPU’lara kıyasla performansı %10-30 oranında artırabilen eşzamanlı FP32 ve INT hesaplamayı desteklemektedir.
GTX 1650’yi kullanan yeni Turing TU117 GPU, güncellenmiş Turing NVENC bloğunu içermiyor, bunun yerine Volta’nın bir versiyonunu kullanıyor (temelde Pascal versiyonuyla aynı).
Volta NVENC bloğu fena değil ve muhtemelen dar bütçeli bir oyuncunun karşılaşabileceği her türlü iş yükünün üstesinden gelebilir. Bununla birlikte, yine de geriye doğru bir adım ve GTX 1660 ve üstü gibi daha üst düzey GPU’lara bakmak için bir neden daha veriyor.