Tarjeta gráfica GeForce GTX 1650

Análisis y prueba de la GeForce GTX 1650 en 2022: ¿podemos jugar con ella?

La GTX 1650 utiliza la nueva GPU TU117, que es una versión más pequeña y, por tanto, menos costosa, de la TU116 que utilizan las tarjetas GTX 1660 y 1660 Ti. Las principales diferencias con respecto a la serie 1660 son la configuración de la memoria y el número de SM (multiprocesadores de flujo), que a su vez determina el número de núcleos CUDA, bloques de textura y ROP.

Características

La novedad está construida con TSMC de 12nm, dejando los 7nm para AMD Radeon VII. Como resultado, el tamaño del chip es aproximadamente un tercio más pequeño que el TU116, con 4.700 millones de transistores. La GTX 1650 tiene 4 GB de memoria GDDR5, con una velocidad de 8GT/s. Cuatro controladores de memoria activos en un bus de 128 bits proporcionan un ancho de banda de 128 GB/s.

También cuenta con 32 ROPs (pines de renderizado). En cuanto al núcleo de la GPU, la TU117 y la GTX 1650 tienen 14 SM, lo que significa 896 núcleos CUDA y 56 bloques de textura. Al igual que el resto de GPUs Turing, la GTX 1650 puede realizar cálculos FP32 e INT de forma simultánea, lo que puede acelerar las cargas de trabajo de los juegos entre un 15 y un 35% (dependiendo del juego) en comparación con la anterior arquitectura Pascal.

Cabe destacar que la versión de sobremesa de la 1650 tampoco utiliza el TU117 completo, ya que existe una versión móvil con 16 SM y 1024 núcleos CUDA, por lo que podríamos ver una GTX 1650 Ti en el futuro. Nvidia tiende a ser conservadora en las velocidades de reloj declaradas, ya que la mayoría de las tarjetas funcionan muy por encima de la velocidad especificada. La GTX 1650 «estándar» tiene una frecuencia de 1665 MHz, lo que da un rendimiento teórico de 2984 GFLOPS.

La GTX 1650 también está diseñada para funcionar sin un conector de alimentación PCIe de 6 pines, aunque las tarjetas con overclocking de fábrica (como la MSI GTX 1650 Gaming X 4G) tienen velocidades de reloj más altas y requieren un conector PEG de 6 pines.

Tarjeta gráfica para juegos GeForce GTX 1650

Rendimiento

Nvidia afirma que la GTX 1650 será el doble de rápida que la GTX 950, y un 50% más rápida que la GTX 1050. Probablemente sea una estimación justa, sobre todo porque ambas tarjetas sólo tienen 2 GB de memoria de vídeo. Teniendo en cuenta las especificaciones, también debería ser un 25-30% más rápida que la GTX 1050 Ti.

El aumento del rendimiento se debe a varios cambios. En primer lugar, la 1650 tiene más ancho de banda de memoria y núcleos CUDA. En segundo lugar, su velocidad de reloj es ligeramente superior. Y en tercer lugar, la arquitectura Turing admite el cálculo simultáneo de FP32 e INT, lo que puede mejorar el rendimiento entre un 10 y un 30% más que las GPU Pascal.

Algunos detalles

La nueva GPU Turing TU117 que utiliza la GTX 1650 no incluye el bloque Turing NVENC actualizado, sino que utiliza una versión de Volta (que es básicamente la misma que la versión Pascal).

El bloque Volta NVENC no está mal, y probablemente pueda soportar cualquier carga de trabajo a la que se enfrente un jugador con un presupuesto ajustado. No obstante, sigue siendo un paso atrás, y da una razón más para fijarse en las GPU de gama alta, como la GTX 1660 y superiores.